对抗苹果ARKit攻势,Google提出全新扩增实境开发工具

对抗苹果ARKit攻势,Google提出全新扩增实境开发工具

或许是看在苹果提出 ARKit 开发工具,让开发者能简单透过 iPhone 实现各类扩增实境应用,而无需像 Intel RealSense 或 Google Tango 必须搭配複杂的镜头模组,Google 稍早也宣布提出 全新 ARCore 开发工具 ,标榜仅需一组配置相机的 Android 7.0 作业系统以上机种即可使用。

此外,Google 提出的 ARCore 更可串接 Java、OpenGL、Unity 或 Unreal Engine 资源,因此与苹果的 ARKit 同样可对应众多开发资源,并且能用于动作追蹤、环境感测或光线推测等应用,同时开发者也能轻易地设置扩增实境内的物件定位。

根据 Google 说明,ARCore 仅需搭载 Android 7.0 作业系统以上机种即可使用,意味目前已经升级作业系统的 Pixel 系列、Galaxy S8 或 Xperia XZ Premium 等均可以此应用各类扩增实境内容。

对抗苹果ARKit攻势,Google提出全新扩增实境开发工具

当苹果今年在 WWDC 2017 宣布藉由 ARKit,将使 iOS 平台成为全球最大扩增实境开发环境平台,目前在 Google 推出 ARCore 之后,势必会带来一些改变。至于原本 Google 持续推行的 Tango 技术是否一因此被放弃?短时间应该还不致于,毕竟相比单一镜头进行的虚拟定位效果,实际上仍不比搭配多组镜头应用模式所带来精準度。

而在 Google 加入扩增实境应用,同时降低其开发难度之后,预期今年开始将有越来越多扩增实境应用服务产生,只是能否看见亮眼的内容还是要看各个开发者巧思。